COREL DRAW 12
Sebelum menginstalasi corel draw 12 terlebih dahulu kita harus memastikan konfigurasi sistem yang dibutuhkan agar program ini dapat bekerja dengan baik.Adapun spesifikasi yg dibutuhkan adalah :
-Sistem operasi windows 98,2000,windows NT,windows ME,windows XP
-Prosesor pentium 2 keatas
-RAM 128 MB
-Ruang kosong Harddisk min 250 MB
-Resolution monitor 1024x768 pixel
-CD ROM drive
-Mouse
-Printer untuk mencetak
Sebagai pengenalan umum nama progaram yg terdapat pada CorelDraw 12 graphic suite yaitu :
Documentation : kumpulan dokumentasi dan manual pemakaian program yg dapat diakses melalui internet.
Bitstream Font Navigator : program pengelola font yg bisa membantu mengelompokan font sesuai tingkat kemiripan
Corel capture 12 : program bantu pengambilan gambar yg tampak di layar
Corel photo paint 12 : program penunjang corel draw utk melakukan penyuntingan foto
Corel update : fitur yg memberikan informasi update terbaru
Corel R.A.V.E 3.0 : program utk membuat grafik dan animasi 3D
Corel draw 12 : program grafis berbasis vektor yg merupakan program utama
Corel Trace 12 : program yg dirancang utk mengkonversi gambar berbasis bitmap shg dapat diedit berbasis vektor
Duplexing Wizard : program yg membantu printer agar bisa digunakan bolak balik
Service Bureau Profiler : program yg akan membantu menyiapkan file gambar yg akan dikirim ke service bureau
Melakukan proses instalasi
1.Tutup semua aplikasi yg masih aktif
2.Masukkan CD Coreldraw 12
3.Autorun akan memulai instalasi namun jika CD tidak dilengkapi fasilitas auto run kita dpt melalui start>run dan ketik perintah :\setup.exe
4.Pilih salah satu jenis instalasi typical,compact,custom
5.Restart computer utk memastikan
Melakukan proses uninstall :
1.Star>setting>control panel
2.Klik dua kali ikon add remove programs
3.Pilih aplikasi corel draw klik remove all
MEMULAI COREL DRAW
Cara memulai corel draw:
1.Klik menu start>program>Corel draw graphic suite 12>corel draw 12
2.Pda kotak dialog welcome to corel draw pilih salah satu menu
untuk membuka halaman baru pilih new graphic
untuk membuka file yg sdh ada pilih open graphic
untuk melihat fitur2 dalam coreldraw pilih what's new
Cara membuat gambar baru :
1.Klik tombol new graphic
2.Klik ikon new document
3.Klik menu file>new
Mengenal areal kerja coreldraw 12
Coreldraw 12 memiliki desain interface toolbar yg mengalami perubahan drastis apabila dibandingkan dengan cersi selanjutnya.Dalam setiap aplikasi hal yg diperhatikan adalah desain interface serta bentuk2 tampilan.
* Title bar : bagian yg menampilkan judul dokumen
* Menu bar : daerah yg berisi pilihan menu pull down
* Standard toolbar : daerah yg memiliki tombol shortcut
* Property bar : yg bisa dilepaskan dan bisa berubah2 sesuai tool perintah
* Tool box : yg berisi kumpulan tool
* Drawing window : daerah luar drawing page yg dibatasi scroll bar perintah aplikasi
* Drawing page
* Rulers : batas horizontal dan vertikal yg digunakan utk menentukan ukuran letak objek
* Docker : jendela yg berisi perintah atau setting yg relevan
* Color paleete : yg berisi contoh warna
* Navigator : utk membuka tampilan kecil halaman
* Document navigator : perintah utk mengatur perpindahan antar halaman
* Status bar : berisi informasi properti objek
* Scroll bar : untuk menggeser drawing ke atas bawah,kiri kanan
Menggunakan fasilitas zoom
Kita dapat memperbesar atau memperkecil tampilan dengan beberapa cara yg pertama Zoom one Shot untuk memperbesar 2kali lipat.Yg kedua Zoom to Select area yaitu kita mendrag mouse membentuk seleksi pada bagian yg ingin di zoom.Juga Zoom to all objects yaitu digunakan untuk menampilkan atau memperbesar seluruh objek yg aad dalam halaman gambar itu.
Menggunakan fasilitas pan
Pantool digunakan untuk menggeser tampilan tanpa memindahkan letak objek itu sendiri.
Menggunakan fasilitas view
View Navigator : membantu pemilihan tampilan bagian tertentu dr objek gambar yg diperbesar
Page sorter view : untuk melakukan editing terhadap halaman gambar
Full screen preview : Menampilkan gambar tsb sepenuh layar agar dpt dilihat secara keseluruhan.
Menggunakan fasilitas back up and recovery
Digunakan utk menyimpan data secara otomatis dan berkala.Untuk mengaktifkan fitur ini :
1.Klik menu tools>option
2.Klik workspace>save
3.Pada bagian save tandai pilihan auto-backup every dan masukkan interval waktu yg diinginkan.
MENGGAMBAR GARIS,OUTLINE,DAN BRUSH STROKE
Untuk membuat sebuah garis dapat dilakukan dengan beberapa cara salah satunya
Menggunakan Polyline tool
1.Buka flyout curve kemudian klik polyline tool
2.Klik titik awal anda memulai kurva lalu drag control point
3.Lepaskan tombol mouse
4.Letakkan kursor ke titik berikutnya dan drag control point
5.Untuk mengakiri fungsi tool klik ganda pada area kosong
Menggunakan Pen tool
1.Buka curve flyout kemudian klik pen tool
2.Klik titik awal untuk memuali kurva lalu drag control point untuk membelokan kurva kearah yg diinginkan
3.Lepas tombol mouse
4.Letakkan kursor anda ke titik node berikutnya
5.Untuk mengakiri klik ganda di area kosong
Mengatur format garis dan outline
1.Pilihlah objek yg mengandung outline maupun garis
2.Bukalah outline tool flyout dan klik tombol utk membuka kotak dialog outline pen
3.Tentukan setting yg dibutuhkan
Menyalin warna garis dan outline
1.Bukalah eyedroper tool
2.Klik tombol eyedropper fill/outline
3.Klik ujung objek yg akan disalin
Mengubah outline menjadi garis kaligrafi
1.Pilih objek gambar yg outline nya akan diubah
2.Bukalah flyout dan klik tombol outline pen
3.Aturlah ketebalan garis pada bagian width
4.Pada bagian strech atur tingkat kelenturan
5.Aturlah nilai pada kotak angle utk mendefinisikan tingkat kemiringan pena kaligrafi
Menggunakan Brush Stroke
Merupakan salah satu fasilitas yg mengasyikan pada corel draw.Dengan ini kita dappat menggunakn 24 buah preset.Dan dapat mengatur semua preset terebut.Efek ini menirukan pembuatan coretan dengan kuas.
Memakai brush stroke siap pakai
1.Buka Curve flyout,kemudian klik artistic media tool
2.Klik tombol brush pada property bar
3.Pilihlah motif brush yg anda kehendaki pada kotak daftarnya
4.Mulailah mengoleskan kuas ke kanvas.
Membuat motif brush stroke sendiri
1.Buatlah motif gambar yg akan dipakai sebagai motif.
2.Pilih motif tersebut
3.Pada property bar klik tombol save artistic media tool
4.Ketik nama motif pada kotak dialog save as
5.Klik tombol save pada kotak dialog tsb
Menerapkan motif brush stroke pada path yg sudah digambar
Untuk menggunakan brush strok pada sebuah path dapat dilakukan dengan mudah.Hal yg perlu diingat adalah mengatur ketebalan path tersebut.Oleh karena itu apapun setting yg diterapkan kita masih dapat mengubah ukuran ketebalan garis agar didapatkan gambar yg bagus seperti selera.Selain itu dapat emngubah path dari line maupun outline menjadi brush stroke,maka objek itu akan dapat diwarnai dengan warna fill
Menggunakan Spray
Selain dengan olesan kuas kita juga dapat menggunakan air brush.Bukan hanya semprotan warna cat biasa tetapi juga semprotan aneka motif yg dapat diatur ukuran besarnya,intensitas.
Langkahnya :
1.Buka curve flyout,klik artistic media tool
2.Klik tombol sprayer pada property bar,pilih motif spraylist dan klik tombol browse untuk membuka folder.
3.Setelah terpilih kita dapat mulai menyemprotkan garis.
MEMBUAT BANGUN GEOMETRI
Coreldraw menyediakan fasilitas untuk menggambar bentuk-bentuk dasar, memodifikasi bentuk objek dan berbagai macam efek khusus.
MENGGAMBAR KOTAK
Menggambar Dengan Drag Mouse Secara Diagonal:
Menggambar kotak:
1.klik ikon Rectangle Tool pada toolbox
2.drag ke arah yang berlawanan sehingga membentuk segiempat
Menggambar bujur sangkar:
1.klik Rectangle Tool
2.drag ke arah yang berlawanan sambil menekan tombol Ctrl
Menggambar dengan 3-Point Rectangle Tool:
1.klik Rectangle Flyout, dan pilih 2-Point Rectangle Tool
2.klik pada sudut kiri atas gambar tersebut, drag mouse untuk mendapatkan lebar dari segiempat itu, kemudian lepaskan tombol mouse
3.selanjutnya gerakkan mouse untuk membentuk tinggi dari segiempat tersebut, kemudian klik di tempat tersebut.
4.untuk mengubah ukurannya, ketikkan nilai ukurannya pada kotak Object Size Boxes
Menggambar kotak yang bersudut tumpul:
1.klik segiempat atau bujur sangkat yang akan dimodifikasi bentuknya
2.ketikkan nilai derajat pada sudut yang akan dibulatkan pada property bar
MENGGAMBAR ELIPS DAN LINGKARAN
Untuk menggambar bentuk elips, berikut langkah-langkah:
1.klik ikon ellipse Tool pada toolbox
2.bawa pointer ke dalam area kerja
3.drag pointer pada area kerja secara diagonal sehingga membentuk elips dengan ukuran yang diinginkan
Menggambar lingkaran:
1.klik ikon Ellipse Tool
2.tekan dan tahan tombol Ctrl pada keyboard
3.drag secara diagonal pada Drawing Window hingga menhasilkan lingkaran dengan ukuran yang diinginkan
4.untuk menggambar elips dari tengah melebar ke luar, tekan, dan tahan tombol Shift pada saat meng-drag mouse
Menggambar Elips dengan 3-Point Ellipse Tool
1.klik ikon 3-Point Ellipse Tool
2.klik titik awal dimana anda akan menggambar elips atau lingkaran
3.drag secara diagonal ke arah mana anda akan hendak membuat titik tengah, lalu lepaskan mouse
4.gerakkan mouse untuk membentuk tinggi elips atau lingkaran, lalu klik di tempat tersebut
Menggambar busur:
1.klik ikon Ellipse Tool
2.klik tombol Arch
3.drag pointer mouse sehingga membentuk busur yang diinginkan. Untuk mengeset letak ujung busur dapat dikendalikan melalui kotak Spinners pada Property bar.
Menggambar Wedge (Mata kapak):
1.klik Ellipse Tool
2.klik tombol Pie pada property bar
3.klik shape tool
4.srag pointer sehingga membentuk wedge yang diinginkan
MEMBUAT POLIGON DAN BINTANG
Menggambar Poligon:
1.klik ikon Polygon Tool
2.bawa pointer ke drawing window
3.drag pointer secara diagonal para drawing window sampai membentuk poligon dengan ukuran yang diinginkan
Menggambar bintang:
1.klik Polygon Tool
2.klik tombol Star pada property bar
3.bawa pointer ke drawing window
4.drag pointer mouse secara diagonal pada area kerja sampai membentuk gambar bintang dengan ukuran yang diinginkan
Mengubah jumlah sisi poligon atau jumlah titik bintang:
1.klik bentuk poligon atau jumlah titik bintang
2.ketikkan nilai jumlah sisi poligon di kotak isian Number of points on polygon pada property bar
3.bila telah selesai, tekan enter
MENGGAMBAR SPIRAL
Cara menggambar spiral:
1.klik Spiral Tool
2.pada property bar ketikkan nilai untuk jumlah kisaran/pusaran pada kotak isian Spiral Revolutions dan pilih jenis Spiral Simetris atau Spiral Logaritma
3.drag mouse secara diagonal pada area kerja sehingga membentuk spiral dengan ukuran yang diinginkan
MENGGUNAKAN GRAPH PAPER
Untuk membuat Grid, berikut langkahnya:
1.klik ikon Graph Paper Tool
2.pada property bar, ketikkan nilai untuk jumlah kolom dan baris pada kotak isian Graph paper columns and rows
3.drag pointer secara diagonal pada Drawing Window hingga membentuk kotak yang diinginkan
MENGGAMBAR BENTUK-BENTUK YANG LAIN
Untuk menggambar bentuk, lakukan langkah-langkah berikut:
1.buka flyout Perfect Shapes, dan klik salah satu tool berikut ini
-Basic shapes
-Arrows shapes
-Flowchart shapes
-Star shapes
-Callout shapes
2.buka pilihan Perfect Shapes pada property bar dan klik bentuk yang diinginkan
3.drag pointer mouse secara diagonal pada area kerja sehingga menghasilkan bentuk dengan ukuran yang diinginkan
MENGGUNAKAN FITUR SHAPE RECOGNITION
Untuk menggunakan fitur Shape Recognition, lakukan langkah berikut:
1.klik ikon Smart Drawing Tool
2.pilihlah Recognition Level pada listbox recognition level di property bar
3.pilih juga smoothing level pada listbox smoothing level di property bar
4. drag pointer mouse sehingga membentuk gambar yang anda inginkan
that's all -___-
Selasa, 26 Januari 2010
corel draw 12
with laughs, hancuy pas 05.59 0 orang ngelawak
Rabu, 20 Januari 2010
apakah jujur itu salah?
saya sebagai anak muda zaman sekarang, merasa perlu mengikuti perkembangan zaman. Apalagi terkadang teknologi canggih tersebut dapat menambah pengetahuan kita sebagai siswa sekolah, atau pelajar. Salah satu alat komunikasi yang tergolong wajib dimiliki siswa seusia kami, yaitu handphone. dan seiring kemajuan zaman, handphone pun memiliki banyak fitur canggih. seperti kamera, internet, dan lain lain. dan sekolah pun kini membuat peraturan, bahwa dilarang membawa hape berkamera. anda tahu sendiri, di Indonesia ini, peraturan dibuat untuk dilanggar. Ya, beda tipis dengan siswa siswa sekolah kami. 50% lebih siswa masih membawa handphone berkamera, bahkan hingga saat ini.
Tadi pagi, semua handphone siswa kelas saya, dikumpulkan dalam satu tempat plastik kresek, lalu diletakkan di meja guru. Guru lain mungkin masih membiarkan kami, karena kami sudah mau jujur mengumpulkan handphone tersebut. Tidak seperti banyak siswa lain, yang menyembunyikan handphone nya di tempat tempat tersebunyi. Namun, ternyata kali ini, kami yang mengumpulkan dan mau jujur, justru diambil handphone nya. dan kami pun harus mengisi sirat perjanjian, dan langsung melibatkan oran tua. Menurut saya, seharusnya untuk kali pertama ditegur, kali kedua disita namun diambil oleh siswa, barulah yang ketiga diambil orang tua. Dan juga, sudah bagus kalau kami mau mengaku, dan kami yang menyerahkan. Bukan guru yang mengambil saat mendapati kami menggunakan handphone pada waktu KBM. Tidak seperti banyak murid lainnya, yang seperti saya sebutkan tadi, menyembunyikan Handphone bagus mereka di tempat tertentu, agar tidak ketahuan.
Kenapa kami yang jujur malah disalahkan? Dan mengapa yang tidak jujur justru lolos? Saya tidak pernah melihat ada guru yang melakukan razia dadakan, lalu menyita handphone berkamera. Justru kami yang mau jujur yang bersalah. Apakah jujur itu salah? Apakah berbohong lebih baik? Saya bingung. Saya tidak ingin menyinggung pihak mana pun. Saya hanya menyampaikan aspirasi siswa. Dan terus terang saya ckup kecewa. Mungkin sekian tulisan saya. Semoga dapat berguna dan semoga pihak tertentu dapat berintrospeksi. Maaf bila tulisan saya terdapat kata yang kurang berkenan dan kurang sopan. Ini hanya sekedar aspirasi siswa. Bukan hanya saya. Terima kasih.
with laughs, hancuy pas 05.45 0 orang ngelawak
rifa's day
jadi, ceritanya, tanggal 13 januari adalah ulang tahun salah seorang siswa CLABEXVIIXELIANT bernama RIFA SATRIA, yang menang angket terganteng (penting???) so, hari ulang tahun rifa dipenuhi hal bodoh, dan aneh.
awalnya, pada ngerencanain pake kue dan kado, tapi BATAL saudarakuuu. boro boro mau ngasih kado, kue aja gajadi -___- akhirnya seperti biasa, cuma ngucapin selamat ulang tahun hepi bersday selamat hari burung. lalu, sehabis pelajaran olahraga, clabex pada ngalay semua, ujan ujanan nyiram rifa gajelas gt, mana maen di kubangan.Jadi kan banyak kubangan air, terus sengaja diinjak dengan kencangnya, sehingga lumpur2 dan air dalam kubangan muncrat semua ke baju, muka, rambut, dan sepatu anak yang lain. dan itu heboh banget -__-. Jadi pas balik ke kelas, sepatu dan kaos kaki basah, baju basah penuh noda lumpur, ah pokonya gembel abis dah. sampe di kelas, dengan tujuan untuk tidak mengotori kelas, akhirnnya dibuatlah suatu peraturan, bahwa "ALAS KAKI HARAP DILEPAS" kalo mau masuk kelas. lalu, akhirnya sepatu sepatu berjejer di depan kelas. Daaaaan, beberapa mahluk pun menjemur kaus kaki nya di balkon depan kelas (susah jelasinnya). sehingga kelas pun nampak seperti rumah susun. Daaaaaannn, cewek2 clabex pada KERAMAS u know??? rambut dibasahin di keran kamar mandi, lalu pake sampo punya CHAER. bener2 ngampung. totally. pokoknya hari itu crazy bgt semua CLABEX.
ailapyu my clabeeeeex :D
with laughs, hancuy pas 05.23 0 orang ngelawak
Sabtu, 16 Januari 2010
roti warung
maaf ya lama tak posting hehehe langsung to the point aja okai.
so, pas hari terakhir liburan tuh gue nginep di rumah adek sepupu gue di daerah sukapura. Nah, siangnya, pas lagi bosen bosen gaada kerjaan, akhirnya si kakak yang umurnya 9 taun ngajakin beli cemilan di warung deket rumahnya. Gue sama adek gue juga ikut, daripada bengong berdua di rumah orang yegak? Akhirnya gue, adek gue, si kakak dan adeknya yang berumur 7 taun pun pergi ke warung.
Sampe di warung, si kakak langsung mengambil apa yang mau ia beli (biscuit dll) adek gue juga langsung nyomot permen2, dan gue pun cuma ngeliatin, ntar aja tinggal minta. Sedangkan si adek, dia langsung menyambar roti warung yang harganya seribu rupiah.
setelah berbelanja bahan pangan darurat tersebut, kami pun kembali ke rumah. dan si adek dengan napsunya langsung membuka roti tersebut dan menghabiskannya dalam sekejap. bunda mereka yang kebetulan melihat si adik, menegurnya "ya allah adeeeek, makan roti warung lagi kamu?" ternyata, si adek seperti keranjingan roti warung tersebut. bunda pun langsung ngomong ke gue "itu si adek daffa bunda juga bingung. padahal bunda gapernah ngajarin dia makan roti begitu, beliin aja gapernah. kok dia bisa keranjingan begitu ya?" gue pun hanya bisa menentramkan hati si bunda yang terlihat syok (ga sih ga selebe itu)
lalu, melihat sang adik yang dengan lahap memakan roti tersebut, timbullah rasa penasaran saya. akhirnya dengan cekatan, gue pun mencomot roti si adek, dan langsung disambut oleh teriakan sang adek, yang gak rela kalo rotinya diambil. akhirnya gue pun memasukkan potongan roti yang berhasil diambil ke mulut. dan hasilnya ..... ENAK SAUDARA SAUDARA. ternyata rasanya gak seburuk yang dibayangkan. akhirnya, kami berempat kembali ke warung, dan beli 3 roti lagi. satu buat gue, satu but si kaka dan sisanya buat si adek. sementara adek gue cuma ngeliatin doang -___- jadi intinya, don't judge the book by its cover. price jugasih wkwkwkw
thanks ya udah baca, sekiaaaaan....
with laughs, hancuy pas 21.39 0 orang ngelawak